SCI-FI I 1960-TALETS TYSKLAND
"Trüberbrook" är ett spännande mysterium-sci-fi-äventyrsspel. Njut av en äventyrlig semester i ett parallellt universum från 1960-talet! Ett Sci-Fi-Mystery-äventyrsspel med handgjorda landskap.
Tänk dig att du är på semester i Europa i slutet av sextiotalet. Föreställ dig nu att du är en ung amerikansk vetenskapsman; Hans Tannhauser. Ja, det är ditt namn i det här scenariot. När du ändå håller på, tänk på Trüberbrook, en avlägsen by i det lantliga, bergiga och skogstäta Tyskland under kalla kriget. För det är där du på något sätt hamnar efter att ha träffat kontinenten. Men vem bryr sig, du vann resan i ett lotteri! Eller det är åtminstone så det verkar. Men var inte rädd, istället för att vila upp dig kan du bli tvungen att rädda världen ...
FUNKTIONER
- Spänning! Mysterium! Spänning! Det är trots allt ett sci-fi-mysterium-äventyrsspel för en spelare. Vi vill hålla dig underhållen!
- Följ med den amerikanska studenten Tannhauser, en främling i ett främmande land
- Utspelar sig på landsbygden i Tyskland under kalla kriget i slutet av 1960-talet
- Inspirerad av Twin Peaks, Arkiv X, Stranger Things och Star Trek
- Låt dig inspireras av universella teman som kärlek, vänskap, lojalitet, självupptäckt och dinosaurier
- Handgjorda miniatyrlandskap!
- Fullständigt röstskådespeleri på både engelska och tyska!
- Atmosfäriskt, stämningsfullt soundtrack
- Upp till 10 timmars superspännande spel!
KICKSTARTER
Trüberbrook finansierades framgångsrikt på Kickstarter i december 2017 på bara 30 timmar. Spelet kommer att förbättras med flera nya funktioner tack vare den gemensamma kraften hos våra 5078 underbara backare! <3
HISTORIA
Året är 1967. Världspolitiken domineras av det kalla kriget och Vietnam, Ryssland och Amerika tävlar om att nå månen. Samtidigt i Europa tar studenterna till gatorna från Paris till Berlin.
I en större skala är världen i uppror, men de flesta människor är omedvetna om de händelser som utspelar sig i en förbisedd, sömnig del i den tyska provinsen. Hans Tannhauser, en amerikansk student i tjugoårsåldern, blir överraskad: Helt oväntat vinner han en resa till en liten tysk by, Trüberbrook. Truber-vadå? Ingen aning! Det hjälper inte att han inte kan minnas att han deltog i något lotteri över huvud taget ... Han är glad över att få lite distans till sin doktorsexamen i kvantfysik och beger sig till Trüberbrook i Tyskland, full av nyfikenhet.
Men kort efter hans ankomst börjar oförklarliga saker att hända: En mystisk främling bryter sig in i hans rum på Guesthouse Waldeslust och stjäl en uppsats om fysik. Men vem skulle göra så? Och varför?
Så småningom lär han känna de olika byborna och spagästerna, den ena mer märklig än den andra. Endast den unga antropologen Greta Lemke, som är på en forskningsresa till Trüberbrook, verkar normal för honom. Innan han vet ordet av blir Greta Tannhausers medhjälpare på sitt livs äventyr! Det går sakta upp för den blivande fysikern att hans närvaro i Tüberbrook inte är en slump - han är här för att rädda världen!
KARAKTER
Under berättelsens gång slår sig Tannhauser ihop med Greta Lemke, en student i paleoantropologi, och stöter på den gåtfulle uppfinnaren Lazarus Taft.
Hans Tannhauser är en amerikansk fysikstudent i mitten av tjugoårsåldern - och en smart sådan. Den bedårande lille mannen är påläst, alltid nyfiken och har en djupt vänlig natur.
Greta Lemke var alltid den vildaste ungen i sandlådan; söt men skoningslös om någon vågade avbryta hennes utgrävningar av kvistben och leksaksartefakter. Den något överentusiastiska studenten i paleoantropologi anländer till Trüberbrook på ett äventyr för att lösa de mysterier som omger byn.
Lazarus Taft är en tillbakadragen uppfinnare som snabbt blev en snackis i staden på grund av sitt överlägsna kortspel. Det måste finnas en anledning till att han köpte den här dyra gamla herrgården i Trüberbrook, av alla ställen ... Vad är det med Lazarus Taft?
Trüberbrook är fullt av underliga bybor, turister och främlingar - som den barska men varmhjärtade värdshusvärden Trude eller hennes dotter Leni, "den konstiga ungen" från Trüberbrook Elementary. Och så har vi den gamle baronen, en veteran från två världskrig, eller Lessing, prototypen för moderna konspiracister. Och naturligtvis Trübi, det legendariska sjöodjuret. För att bara nämna några.
HANDGJORDA LANDSKAP
En av de mest utmärkande egenskaperna hos spelet är den unika visuella stilen. Landskapen är helt och hållet handgjorda. "Handgjorda" som i: "Tillverkade med riktiga händer! Och fingrar!
Inte det mest effektiva sättet att göra saker på, men definitivt det mest ineffektiva. Men vi älskar det! Titta på vad vi gör här, bit för bit, i vårt anletes svett. Varje liten detalj är skräddarsydd.
Modellerna digitaliseras med hjälp av en teknik som kallas fotogrammetri och retopologiseras sedan. På så sätt får vi mycket detaljerade polygonmodeller som smälter perfekt ihop med våra digitala karaktärer.
Det är mycket arbete, men också ganska spännande! Du kanske frågar dig själv, hur kan de nå denna detaljnivå? Är det väldigt små människor som är inblandade? De kan väl inte åstadkomma allt detta med bara mänskliga händer? Jo, det kan vi! Svaret kan vara vårt överflöd av professionella händer. Tjugofyra sju till vårt förfogande i alla former och färger, de får saker gjorda!
Varje scen får en individuell behandling och iscensätts med faktisk fysisk belysning. Detta gör att vi kan simulera olika timmar på dygnet eller väderförhållanden. Till och med en årstidsväxling är möjlig bara genom att dekorera om scenen med riktiga små snöflingor, inget skämt.
På så sätt uppnår vi en exceptionell och magisk look som visuellt återspeglar Trüberbrooks värld.
SPELPLAN
Trüberbrook är ett berättelsedrivet äventyrsspel med starkt fokus på karaktärer och berättelsen, men innehåller också en hel del pussel som måste lösas för att man ska komma vidare i berättelsen. Pusslen är utformade för att integreras i berättelsen.
Du navigerar Tannhauser genom de olika miljöerna från ett tredjepersonsperspektiv, oftast på långt avstånd för att förstärka intrycket av att du tittar in i ett litet diorama. Berättelsen utvecklas när du interagerar med din omgivning, pratar med andra karaktärer och löser pussel. Dessa sträcker sig från lagerbaserade pussel till sociala utmaningar (som att övertyga andra karaktärer) till att klara av oroande psykotester.
För konsolversionerna har vi tagit fram en mycket intuitiv handkontroll som gör att du kan flytta siktlinjen och gångriktningen oberoende av varandra. För PC-versionerna kan du välja mellan klassiska peka och klicka-muskontroller och handkontrollens navigering.
SOUNDTRACK
Soundtracket till Trüberbrook är en originalkomposition som passar stämningen i spelet - ett slags lugn doom-jazz. Inspirationen kommer från Tom Waits, Angelo Badalamenti, Mark Lanegan, Timber Timbre eller Bohren & der Club of Gore. Soundtracket är regisserat av Sebastian Nagel & Albrecht Schrader.
LOKALISERING
Vi har ägnat mycket tid åt att arbeta fram ett koncept för röstskådespeleri som går i linje med spelets genetiska kod. Eftersom huvudpersonen är en amerikan mitt bland ett gäng tyskar ville vi återspegla detta i vårt val av skådespelare: I det internationella engelska ljudet talar huvudpersonen Tannhauser amerikansk engelska, medan alla stadsbor i Trüberbrook har äkta tyska accenter
<p>Gränssnitt: Engelska, tyska, franska, spanska - Spanien, ryska, ukrainska<br />Fullständigt ljud: engelska, tyska<br />Undertexter: Engelska, Tyska, Franska, Spanska - Spanien, Ryska, Ukrainska</p>
Trüberbrook är utvecklat av btf och publicerat av Headup GmbH. Copyright © 2017 - 2019 btf GmbH.